2022-06-12 16:17

多敲代码,不断试错

孙文玉

其它

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       来到万码学堂已经六个月了,因为正巧赶上了过年,所以上了没有20来天就又匆匆忙忙的回去过年了,再到回来之后又因为疫情的种种原因,线下授课又不得不转变为了线上授课,感觉自己在青岛的求学之旅,更像是在宿舍之中的一场闭关修行。
       线下授课的日子是痛苦且快乐的,痛苦的是,线下的听课效果肯定是要比线上好的多的,知识的理解程度也是不一样的,虽然身为一个2022年即将毕业的大学生来说,线上授课已经无疑的成为了我们的家常便饭。。。而快乐也是同时存在的,我们可以省去早上去上课的路上时间,得到更加良好的睡眠质量,也不会因为早上稍微起晚了一点就会变得匆匆忙忙,慌慌张张,总而言之,快乐的点在于充足的睡眠质量以及平稳的上课心态。
       在线上课的过程中,我们进行了两个web的小游戏的制作,那时候觉得好简单,也好有趣,在玩儿的过程中,东西就做完了。然后又进行了JavaEE的学习,在经过了又一阶段的学习后,我们终于迎来了心心念念的线下授课,也等来第一次的团队项目。
       在商议好具体的开发方向后,我们创建了项目需要的数据库,搭建好了项目的框架,并且寻找了需要的素材文件,以及模板的样式,但是团队项目的问题这时候也体现出来了,因为我们的分工不明确,这就出现了这边东做一点,那边西敲一下的,而又因为互相是一个整体,学习知识的接受程度上,我们要求不了每个人都能做到整齐划一,那么对接的时候,问题也就相应的出现了,最后的结果就是项目的制作迟迟没有进展,而预演的日子却在飞速的到来。
       好在经过预演,我们整合了互相的问题所在,发现了项目中的各种缺陷,并且以此加班加点的多敲代码,多做测试,不断试错,更是在老师的指导建议下解决了相应的问题。
       而通过这次团队项目,我也总结出了团队项目中需要注意的一些问题,首先要制定好具体的计划,其次要具体分配任务到个人并且规定时间,最后要做好分配任务完成不了之后的应对方案,并且项目中的功能尽量做到做完一样再开展新的一样,做到有规划有目标的进行,不要一起开展,最后又因为没有时间完成忍痛删除。从而浪费了良好的时间,又没有具体的把其他功能完善。
       相较于个人项目的自由与随性,团队项目很注重的则是相互之间的配合与沟通,当配合与沟通得到相应的解决,团队才会激发出个人所没有的哪种多点散发的思维以及源源不断的动力。


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