Websocket详解
WebSocket 是一种支持双向通讯网络通信协议。
意思就是服务器可以主动向客户端推送信息,客户端也可以主动向服务器发送信息
属于服务器推送技术的一种。
为什么需要 WebSocket?
了解计算机网络协议的人,应该都知道:HTTP 协议是一种无状态的、无连接的、单向的应用层协议。它采用了请求/响应模型。通信请求只能由客户端发起,服务端对请求做出应答处理。
这种通信模型有一个弊端:HTTP 协议无法实现服务器主动向客户端发起消息。
这种单向请求的特点,注定了如果服务器有连续的状态变化,客户端要获知就非常麻烦。大多数 Web 应用程序将通过频繁的异步 JavaScript 和 XML(AJAX)请求实现长轮询。轮询的效率低,非常浪费资源(因为必须不停连接,或者 HTTP 连接始终打开)。
因此,工程师们一直在思考,有没有更好的方法。WebSocket 就是这样发明的。WebSocket 连接允许客户端和服务器之间进行全双工通信,以便任一方都可以通过建立的连接将数据推送到另一端。WebSocket 只需要建立一次连接,就可以一直保持连接状态。这相比于轮询方式的不停建立连接显然效率要大大提高。
spring Boot整合websocket
第一步:导入依赖
<dependency> <groupId>org.springframework.boot</groupId> <artifactId>spring-boot-starter-websocket</artifactId> </dependency>
第二步:编写WebSocketConfig配置类
@Configuration
public class WebSocketConfig{
@Bean
public ServerEndpointExporter serverEndpointExporter(){
return new ServerEndpointExporter();
}
}第三步:编写WebSocket类
//注册成组件
@Component
//定义websocket服务器端,它的功能主要是将目前的类定义成一个websocket服务器端。注解的值将被用于监听用户连接的终端访问URL地址
@ServerEndpoint("/websocket")
//如果不想每次都写private final Logger logger = LoggerFactory.getLogger(当前类名.class); 可以用注解@Slf4j;可以直接调用log.info
@Slf4j
public class WebSocket {
//实例一个session,这个session是websocket的session
private Session session;
//存放websocket的集合(本次demo不会用到,聊天室的demo会用到)
private static CopyOnWriteArraySet<WebSocket> webSocketSet = new CopyOnWriteArraySet<>();
//前端请求时一个websocket时
@OnOpen
public void onOpen(Session session) {
this.session = session;
webSocketSet.add(this);
log.info("【websocket消息】有新的连接, 总数:{}", webSocketSet.size());
}
//前端关闭时一个websocket时
@OnClose
public void onClose() {
webSocketSet.remove(this);
log.info("【websocket消息】连接断开, 总数:{}", webSocketSet.size());
}
//前端向后端发送消息
@OnMessage
public void onMessage(String message) {
log.info("【websocket消息】收到客户端发来的消息:{}", message);
}
//新增一个方法用于主动向客户端发送消息
public static void sendMessage(String message) {
for (WebSocket webSocket: webSocketSet) {
log.info("【websocket消息】广播消息, message={}", message);
try {
webSocket.session.getBasicRemote().sendText(message);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}第四步:改造控制器
编写一个接口方法,调用websocket的sendMessage方法
@Resourse
Private WebSocket webSocket;
public void sendMessage(String msg){
webSocket.sendMessage(msg);
}第五步:编写前端代码
<script type="text/javascript">
var websocket = null;
//判断当前浏览器是否支持WebSocket
if('WebSocket' in window){
websocket = new WebSocket("ws://localhost:8080/websocket");
}else{
alert('Not support websocket')
}
//连接发生错误的回调方法
websocket.onerror = function(){
setMessageInnerHTML("发生错误");
};
//连接成功建立的回调方法
websocket.onopen = function(event){
setMessageInnerHTML("建立连接");
}
//接收到消息的回调方法
websocket.onmessage = function(event){
console.log(event.data)
// setMessageInnerHTML(event.data);
$(".progress-bar").attr("style","width:"+event.data+"%")
}
//连接关闭的回调方法
websocket.onclose = function(){
setMessageInnerHTML("关闭连接");
}
//监听窗口关闭事件,当窗口关闭时,主动去关闭websocket连接,防止连接还没断开就关闭窗口,server端会抛异常。
window.onbeforeunload = function(){
alert("已关闭连接");
websocket.close();
}
//将消息显示在网页上
function setMessageInnerHTML(innerHTML){
document.getElementById('message').innerHTML += innerHTML + '<br/>';
}
//关闭连接
function closeWebSocket(){
alert("已关闭连接");
websocket.close();
}
</script>解释:
1、
var websocket = null;
//判断当前浏览器是否支持WebSocket
if('WebSocket' in window){
websocket = new WebSocket("ws://localhost:8089/websocket");
}else{
alert('Not support websocket')
}首先建立websocket连接。
注意:此处的地址的ws://是固定写法,后面加上你的ip+端口+WebSocket的ServerEndpoint注解配置的路径。
2、
//连接发生错误的回调方法
websocket.onerror = function(){
setMessageInnerHTML("发生错误");
};
//连接成功建立的回调方法
websocket.onopen = function(event){
setMessageInnerHTML("建立连接");
}
//接收到消息的回调方法
websocket.onmessage = function(event){
console.log(event.data)
// setMessageInnerHTML(event.data);
$(".progress-bar").attr("style","width:"+event.data+"%")
}
//连接关闭的回调方法
websocket.onclose = function(){
setMessageInnerHTML("关闭连接");
}都是websocket的固定写法,几个回调函数。
最后设置一个发送按钮请求控制器方法,到此整合完毕。

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