Java设计模式

JavaEE

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课程内容

设计模式(Design pattern)代表了最佳的实践,通常被有经验的面向对象的软件开发人员所采用。


设计模式是软件开发人员在软件开发过程中面临的一般问题的解决方案。这些解决方案是众多软件开发人员经过相当长的一段时间的试验和错误总结出来的。


本教程将通过 Java 实例,一步一步向你讲解设计模式的概念和常用场景。



课程目录

1

工厂模式(Factory Pattern)

2

抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)

3

单例模式(Singleton Pattern)

4

建造者模式(Builder Pattern)

5

原型模式(Prototype Pattern)

6

适配器模式(Adapter Pattern)

7

桥接模式(Bridge Pattern)

8

过滤器模式(Filter、Criteria Pattern)

9

组合模式(Composite Pattern)

10

装饰器模式(Decorator Pattern)

11

外观模式(Facade Pattern)

12

享元模式(Flyweight Pattern)

13

代理模式(Proxy Pattern)

14

责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)

15

命令模式(Command Pattern)

16

解释器模式(Interpreter Pattern)

17

迭代器模式(Iterator Pattern)

18

中介者模式(Mediator Pattern)

19

备忘录模式(Memento Pattern)

20

观察者模式(Observer Pattern)

21

状态模式(State Pattern)

22

空对象模式(Null Object Pattern)

23

策略模式(Strategy Pattern)

24

模板模式(Template Pattern)

25

访问者模式(Visitor Pattern)

26

MVC 模式(MVC Pattern)

27

业务代表模式(Business Delegate Pattern)

28

组合实体模式(Composite Entity Pattern)

29

数据访问对象模式(Data Access Object Pattern)

30

前端控制器模式(Front Controller Pattern)

31

拦截过滤器模式(Intercepting Filter Pattern)

32

服务定位器模式(Service Locator Pattern)

33

传输对象模式(Transfer Object Pattern)

牛叔叔

好好学习

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